آموزش After Effects جی بی
۲۳۰.۰۰۰ تومان
مجموعه آموزش After Effects جی بی متشکل از چند دوره آموزشی در زمینه آموزش افترافکت شامل مبانی پایه کار با افترافکت، ویرایش و مراحل پس از تولید، ساخت جلوههای ویژه، ساخت کارکتر انیمیشن و موشن گرافیک است که شما را با این نرم افزار قدرتمند و استفاده از ابزارهای آن به صورت عملی آشنا میکند.
توضیحات محصول
After Effects قدرتمندترین نرم افزار برای ساخت جلوههای ویژه و گرافیکهای پیچیده است که انقلاب وسیعی در نگرش عمومی نسبت به پویانمایی و تلویزیون پدید آورده است. این برنامه با استفاده از ویرایشگر غیر خطی و ابزارهای پیشرفته خود سبب افزایش سرعت، دقت و خلاقیت شما در ساخت نقاشیهای متحرک، جلوههای ویژه تصویری، کلیپها و انیمیشنهای تحت وب و … خواهد شد.
نرم افزار Adobe After Effects با دیگر نرم افزارهای شرکت Adobe از جمله InDesin ،Photoshop و Premiere سازگاری کامل دارد. حتی شما میتوانید پروژههای Premiere خود را به صورت یک لاین ترکیبی (سکانس) وارد After Effects کرده و آنها را با دیگر فایلهای خود ادغام کنید.
مجموعه آموزش After Effects جی بی متشکل از چند دوره آموزشی در زمینه آموزش افترافکت است که شما را با این نرم افزار قدرتمند و استفاده از ابزارهای آن به صورت عملی آشنا میکند:
سرفصلها و مباحث آموزش افترافکت جی بی
مبانی پایه کار با افترافکت
معرفی
قابلیتهای جذاب افترافکت
زبان افترافکت
زبان موشن گرافیت و افکتها
کاربرد افترافکت
استفاده از فایلهای تمرینی و مرتبط ساختن فیلمها
مبانی
شش مبحث پایه افترافکت
شناخت رابط کاربری افترافکت
شروع ترکیببندی
ترکیببندی لایهها
متحرک سازی با تایم لاین
افزودن افکت به لایهها
مبانی سه بعدی در افترافکت
پایان رندرگیری
ساخت یک انیمشن ساده
وارد کرد یک دنباله از پریمیر پرو
شخصیسازی نوشته
متحرکسازی نوشتهها
مطابقت با یک دوربین متحرک
فرمدهی به یک لایه
متحرکسازی لوگو ایلاستریتور
اضافه کردن ابعاد به یک طرح
نتیجهگیری
راههای یادگیری افترافکت
ویرایش و مراحل پس از تولید
معرفی
کاربرد افترافکت برای ویرایشگرها و پست پروداکشن
استفاده از فایلهای تمرینی
مفاهیم تصاویر بزرگ
ارتباط پویا ما بین پریمیر و افترافکت
ورژن افترافکت
تفاوت افتر و پریمیر
جانمایی لایهها در تایملاین
کار با Keyframe
پیش آمادهسازی المانها
parenting to nulls
آشنایی با لایههای سه بعدی
کار با اشکال و ماسکها
ماسک
متحرکسازی Masks
رد یابی Matte
محدودسازی افکتها توسط Mask
ردیابی Mask
ساخت المان توسط فرم دهی لایهها
متحرکسازی اشکال
کار با ابزار نوشتاری و لوگوها
تنظیمات نوشتاری
متحرکسازی نوشتهها
ایجاد قالب Motion Graphic
کار با فایلهای ایلاستریتور
ساخت یک انیمیشن لوگو ی ساده
ایجاد اکستروژنهای سه بعدی
طراحی تعاملی
کار با عکس و فیلم
وارد کردن فایل تصاویر و کار با ان
جابجایی تصاویر انیمشنی در اطراف فریم
تکرار انیمیشن توسط تصاویر چندگانه
معرفی z-depth
ساخت یک دوربین ساده در مونتاژ z-space
انطباق لایهها با دوربین
کم و زیاد کرد سرعت لایههای ویدیویی
key video
ادغام Mocha در افترافکت
رسانه خروجی
شناخت صف رندرگیری
رندرگیری فیلم توسط Alpha
رندر دسته ای توسط Adobe media Encoder
رندرگیری به سبک Dynamic link
تکنیکهایی برای نمونه
انتقال لایههای اشکال
ساخت Video Glitches
مهارتهای خود را به چالش بکشید
مروری بر چالش
قسمت اول راه حل
قسمت دوم راه حل
راه حل نهایی
نتیجهگیری
گام بعدی
ساخت جلوههای ویژه
معرفی
خوشامدگویی
فایلهای تمرینی و relinking
قبل از شروع
مفهموم تصاویر بزرگ
ورژن افترافکت
ساخت transparency
transparency چیست؟
تنظیم کلیدهای Mask
ردیابی Maskهای در حال حرکت
استفاده از Mocha
Roto Brush
ایزوله کردن المانها با متریالهای گوناگون
Track matteساخت
keying
chroma key چیست؟
ایزوله کردن کلیدهای المنت
keylight 101
کلید پاکسازی
ساخت لایه نور
خرجی گرفتن از افکتها
کار با ردیابها
انواع ردیابها
نقطه ردیابی
ردیاب Mocha
تثبیت کننده Wrap
ردیابی دوربین
کار با لایههای سه بعدی
کار با افکتها
استفاده از افکتها در افترافکت
ساخت افکت تخریب با خرد شدن
ساخت افکت اتش
استفاده از افکتهای هیاهو
فرم دادن به لایهها با ابزار Puppet
رندرهای سه بعدی مرکب
انواع رندرگیری
سازماندهی راههای رندر
ترکیب راههای رندرگیری
افزودن افکتهای اصلاح رنگ
استفاده از Cineware
راههای اصلی برای رندرگیری سه بعدی
کار با رندر
اضافه کردن ترکیب به لیست رندرگیری
استفاده از رمزگذار مدیا
استفاده از پیشنمایشها
کار با واقعیت مجازی ۳۶۰ درجه
اشنایی با واقعیت مجازی ۳۶۰ درجه
ویرایش دوبعدی: حذفیات بزرگ
هشدارها
ویرایش سه بعدی
اشنایی با ردیابی حرکت واقعیت مجازی
VR and Cinema 4D Lite
مهارتهای خود را به چالش بکشید
مرروری بر چالش
از کار افتادن
نتیجهگیری
گام بعدی
مبانی کارکتر انیمیشن
معرفی
ساخت موشن گرافیک در افترافکت
نمونهها
مفاهیم تصاویر بزرگ
استفاده از فایلهای تمرینی
ورژن افترافکت
کار با لایه اَشکال
شکل دادن و انتقال لایهها
تکرار مولفهها
ایجاد خطوط نوشتاری
لایه اشکال و اپراتورهای خطی
کار با انیمشن
فهم درونی Keyframeها
افزودن و تنظیم کلیدها
معرفی ویرایشگر گراف
تنظیم دقیق توسط ویرایشگر گراف
تغییر سرعت
اصول اولیه کار با anchor point
patenting
Motion sketching
ساخت انیمشنهای تکرارپذیر
کار با ترکیببندی
ترکیببندی چیست؟
ترکیب لایهها
ساخت و متحرکسازی mask
ردیابی Mattes
اضافه کردن فیلترهای افکت
کار با ابزار نوشتاری
تنظیم ابزار نوشتاری
استفاده از متحرک ساز نوشته
متحرکسازی نوشته بر روی یک مسیر
مبانی پایه افترافکت سه بعدی
معرفی لایههای سه بعدی
دوربین و نور
خواص لایه سه بعدی
Null object parenting
ساخت یک دوربین ساده
هندسه سه بعدی
معرفی Cinema4D
ایجاد متن سه بعدی
ساخت هندسه سه بعدی
معرفی Cinema 4D Lite
رندرگیری برای موشن گرافیک
اضافه کردن ترکیببندی به لیست رندرها
رندرگیری چند فایل توسط لیست رندرها
استفاده از Adobe Media Encoder
استفاه از Prerenders
چند نکته برای موشنگرافیک
نکات مهم موشنگرافی
فروپاشی تحول
پنل مهم گرافیکی
ویژگیهای اصلی
طراحی تعاملی : فاکتور زمان
نتیجهگیری
گام بعدی
موشن گرافیک
معرفی
خوشامدگویی
قبل از شروع
افترافکت برای انیمیشن
مفاهیم تصاویر بزرگ
ورژن افترافکت
کار با لایهها و اَشکال
art assets
آمادهسازی و وارد کردن فایلهای فتوشاپ
آمادهسازی و وارد کردن فایلهای ایلاستریتور
معرفی لایه اَشکال
لایه شیپ و ماسک
پیگیری مسائل
precomposing
نکات و ترفندهای هنری
تقلب در کنترل کاراکترها
فهم تقلب
Anchor Points
بخشهای مربوط به والد
ابزار Puppet
تنظیم دقیق ابزار Puppet
معرفی عبارات
تنظیم یک کنترل کننده کشویی
ویژگیهای نسخه اصلی
تاثیر کارآمد تقلب
کار با انیمشین
اصول انیمیشن
اضافه و تنظیم کلیدها
استفاده از ویرایشگر گراف
لوپ کردن انیمیشن
مسیر حرکت
کار با فایلهای صوتی
تغییر هنر برای lip sync
متحرکتسازی توسط موشن اسکچ
ایجاد چندین محیط
استفاده از لایههای سه بعدی
اضافه کردن دوربین
ایجاد حس و حال با نور
رندرگیری
نتیجهگیری
گام بعدی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.