آموزش 3ds Max 2020 پرند
Original price was: ۴۳۰.۰۰۰ تومان.۳۹۹.۰۰۰ تومانCurrent price is: ۳۹۹.۰۰۰ تومان.
7% Off
در انبار موجود نمی باشد
آموزش 3ds Max 2020 پرند دارای 3 دوره مقدماتی، متوسطه و پیشرفته است که طی آن با نرم افزار 3ds Max و امکانات و ابزارهای آن به خوبی آشنا خواهید شد.
توضیحات محصول
آموزش 3ds Max 2020 پرند دارای 3 دوره مقدماتی، متوسطه و پیشرفته است که طی آن با نرم افزار 3ds Max و امکانات و ابزارهای آن به خوبی آشنا خواهید شد. Autodesk 3Ds MAX محصولی از شرکت Autodesk یکی از قویترین و پیشرفتهترین نرم افزارها در زمینه طراحی و مدلسازی سه بعدی، پویانمایی و ساخت انیمیشنهای حرفهای است که به دلیل برخورداری از ابزارهای کارامد و قدرتمند خود، در طراحی شخصیتهای بازیهای رایانهای، انیمیشنها و طراحی و خلق جلوههای ویژه در فیلمهای مختلف نقش بسیار موثری داشته است.
سرفصلهای آموزش 3ds Max 2020 پرند
آموزش 3ds Max 2020 دوره مقدماتی
۱- ورود به برنامه
مقدمه، محیط عمومی برنامه، کار با نوار منو، نوار ابزار اصلی، تنظیمات اولیه نرم افزار
۲- کار با Viewportها
کاربرد نماهای دید، طرح بندی Viewportها، افزودن طرح بندی Viewportها، انواع Workspace
۳- ابزارهای کنترل Viewportها
ابزارهای بزرگنمایی، ابزارهای سرور Viewportها، چرخاندن Viewportها
۴- کار با ViewCube
کاربرد ViewCube، تنظیمات ViewCube
۵- مدیریت Viewportها
کار با StreeringWheels، حالتهای مختلف نمایش، ویرایش محدوده Render، غیرفعال کردن Viewportها، افزودن تصویر به Viewport
۶- ایجاد و ذخیره فایلها
ایجاد اسناد جدید، ذخیره فایلها، باز کردن فایلها
۷- پانل دستور
کار با Command Panel، کار با Rolloutها
۸- درج و ویرایش Objectها
امکانات سربرگ Create، ترسیم دستی Box، ترسیم Box توسط مقادیر، تنظیمات طراحی Box، تغییر نام و رنگ
۹- روشهای انتخاب
انتخاب توسط نام، انتخاب ناحیهای
۱۰- انتخاب توسط نام، انتخاب ناحیهای
کار با Sphere، کار با Cylinder و Torus، انواع Standard Primitives
۱۱- کار با Extended Primitives
کار با Hedra و ChamferBox، کار با OilTank و Spindle، کار با Gengon و Prism، کار با Torus Knot، انواع Extended Primitives
۱۲- منوی Geometry
منوی Geometry
۱۳- درج انواع در و پنجره
ایجاد انواع در، کار با پنجرههای Awning، کار با سایر انواع پنجرهها
۱۴- درج و ویرایش گونههای گیاهی
درج گونههای گیاهی، ویرایش گونههای گیاهی
۱۵- ایجاد دیوار و پلکان
ایجاد دیوار، ایجاد پلکان، تنظیمات پلکان
۱۶- کار با ابزارهای ویرایشی
ابزار Select And Move، ابزار Select And Rotate، تغییر اندازه Objectها
۱۷- تکثیر Objectها
تکثیر توسط گیز موی حرکتی، کاربرد حالت Reference، تكثیر توسط گزینه Clone
۱۸- قرینهسازی
قرینهسازی
۱۹- ایزوله، قفل کردن و گروهبندی
ایزوله و قفل کردن Objectها، گروه بندی Objectها
۲۰- آزمون عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش 3ds Max 2020 دوره متوسطه
۱- سربرگ Modify
کار با سربرگ Modify، تغییر تعداد Segmentها، تنظیم پارامترهای کره و استوانه، پارامترهای سایر Objectها
۲- کار با Modifierها
آشنایی با Modifierها، کار با Affect Region، کار با Bend
۳- انواع Modifierها بخش اول
کار با Displace، کار با Edit Poly، کاربرد Edit Poly، کار با Face Extrude، کار با FFD، کار با Melt و Mirror
۴- انواع Modifierها بخش دوم
کار با Noise و Push، کار با Relax، کار با Shell و Smooth، کار با Spherify، کار با Stretch و Symmetry، کار با Taper و Twist
۵- طراحی سیب
ساخت بدنه سیب، افزودن ساقه به سیب
۶- ترسیم خط
کار با Line، روشهای ترسیم خط
۷- کار با رول آوت Rendering
کار با رول آوت Rendering
۸- درج و ترسیم Splineها
ترسیم دایره، کمان و چندضلعی، درج و ویرایش متن، سایر انواع Splineها
۹- ویرایش Splineها
ویرایش Splineها
۱۰- اصول و تنظیمات Render
اصول Render، تنظیمات Render
۱۱- نورپردازی
اصول مقدماتی نورپردازی، نورهای Spot، سایر انواع نور
۱۲- تنظیم نورها
تنظیمات عمومی نورها، تنظیم رنگ و شدت نور
۱۳- جلوههای نوری
کار با جلوههای نوری، تنظیمات عمومی جلوههای نوری، طراحی افکت تابش نور خورشید
۱۴- کادر Material Editor
امکانات کادر Material Editor، تنظیمات Material Editor، رولآوتهای Material Editor، کار با Blinn Basic Parameters
۱۵- ایجاد متریال توسط Mapها
ایجاد متریال توسط Mapها
۱۶- انواع Shaderها
کار با انواع Shaderها، متریال فلزی و شیشهای
۱۷- ایجاد متریال سیب
ایجاد متریال سیب
۱۸- اصلاح ساختار Objectها
اصلاح سیب توسط متریالها، ایجاد متریال پرتقال
۱۹- ایجاد سایر انواع متریال
ایجاد متریال برگ، ایجاد متریال شیشه و چاقو، ایجاد متریال دیوار و کف
۲۰- آزمونهای عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش 3ds Max 2020 دوره پیشرفته
۱- طراحی مهرههای شطرنج
ترسیم اولیه مهره سرباز، ویرایش خطوط محیطی، سهبعدیسازی مهره سرباز، طراحی مهره رخ، اصول و مبانی اشتراک Objectها، طراحی مهره فیل
۲- درج ویرایش دوربینها
درج دوربین، اصول ویرایشی دوربینها
۳- تنظیم پارامترهای دوربین
تنظیم پارامترهای دوربین
۴- ایجاد انیمیشن
اصول ایجاد انیمیشن، ایجاد انیمیشن توسط Auto Key، ایجاد انیمیشن توسط Set Key
۵- کادر Time Configuration
تنظیمات Timeline، تنظیم نحوه نمایش انیمیشن
۶- ذخیره انیمیشن
ذخیره انیمیشن
۷- تنظیم حرکت انیمیشن
کنترل حالت حرکت انیمیشن، شبیهسازی حرکت گوی، کادر محاورهای Curve Editor، تغییر نمودارها و منحنیهای حرکتی
۸- سایر روشهای ایجاد انیمیشن
استفاده از Dummy، ایجاد انیمیشن Dummy، ایجاد Noise Animation
۹- ایجاد و ویرایش اسکلت
ایجاد و حرکت دادن اسکلت، کنترل دویدن و پریدن اسکلت
۱۰- ویرایش حرکات اسکلت
افزودن Footstepها، تغییر مسیر و حذف Footstepها، حرکت استخوانهای اسکلت
۱۱- اتصال اسکلت به کاراکتر و افزودن انواع استخوانها
آمادهسازی کاراکتر، درج اسکلت بر روی کاراکتر، تغییر ابعاد استخوانها، درج انگشت برای اسکلت، ایجاد مهرههای گردن، ایجاد زائده پشت سر
۱۲- ایجاد حرکت کاراکتر
اتصال استخوانها به کاراکتر، ایجاد حرکت برای کاراکتر
۱۳- ایجاد و ویرایش پرچم
نحوه ایجاد پرچم، ویرایش حرکت پرچم، طراحی بافت پارچه، افزودن عامل باد
۱۴- ساخت و ویرایش مو
ساخت مو، ویرایش مو
۱۵- طراحی لوگو
ایجاد و ویرایش خطوط محیطی، تعیین میزان گردشدگی خطوط، ایجاد لوگوی سه بعدی
۱۶- نورپردازی Light Tracer
اصول نورپردازی Light Tracer، اصول ویرایشی Light Tracer، تنظیمات Light Tracer
۱۷- ویژگی Snapping
ویژگی Snapping
۱۸- طراحی داخلی
ترسیم دیوارها، ترسیم پنجره و درج متریال، ایجاد سقف و کف، چیدن مبلمان
۱۹- طراحی صندلی
مبانی طراحی صندلی، طراحی میلههای صندلی، ایجاد تکیهگاه، تکمیل طراحی صندلی
۲۰- آزمونهای عملی
۶ دوره آزمون عملی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.